• Visto que muita gente não conhece não olha frequentemente, e infelizmente o professor ainda não está totalmente integrado com as mídias digitais e nem existe um incentivo pra isso. O bau educativo a partir de hoje está colocando as novidades, aulas adicionadas em todo o Brasil pelo Portal do Professor. São aulas realmente interessantes, bem direcionados com conteúdo bastante didático e com guia para o professor. Dessa forma o bau educativo não está se eximindo de colocar coisas novas, mas na verdade adicionando aos seus posts aulas de qualidade.


  • Parte 2
  • Parte 1
  • http://pactoletramentosjbv.blogspot.com.br/

  •  

     O que é a Dengue

    Dengue é uma doença transmitida através do mosquito Aedes Aegypti, somente a fêmea é portadora do vírus, uma única fêmea do mosquito que vive em media 45 dias pode infectar 300 pessoas, a eliminação de um mosquito pode fazer um “bem danado” a uma cidade e ao país.

    Sintomas da Dengue

    Os sintomas iniciais são febre baixa, mal estar, pouco apetite, dores de cabeça e musculares, as vezes sangramento nos olhos e nariz, lembrando que estes são os sintomas iniciais, dengue é coisa seria e não tratando a dengue no inicio os sintomas avançam se transformando em hemorragias internas, coagulações intravascular causando enfartes em vários órgãos do corpo, nesse estagio a dengue se torna MORTAL.

    Animações

    Cíclo da Dengue
    Dengue Jogo de certo e errado
    Como o mosquito infecta
    Fases da dengue
  • http://objetoseducacionais2.mec.gov.br/bitstream/handle/mec/22577/As%20plantas%20e%20a%20luz%20introducao.swf?sequence=1

    http://objetoseducacionais2.mec.gov.br/bitstream/handle/mec/22106/bdsv_biodiversidade__fluxo_energia.swf?sequence=1

    http://objetoseducacionais2.mec.gov.br/bitstream/handle/mec/23778/Adaptacoes%20fisiologicas%20luz%20e%20nutrientes.swf?sequence=1

    Telecurso 2000
    http://www.youtube.com/watch?v=ztE8Rvtacvk

    Somente o processo rápido e direto

    http://www.youtube.com/watch?v=7Ef8hm_FkHQ
    http://www.youtube.com/watch?v=zxZslSZJeuY


  • Vídeo explicativo introdutório


     


    Série de atividades relacionadas ao aparelho digestório
    http://www.aticaeducacional.com.br/htdocs/atividades/sist_dig/atv2.htm
  • Dados da Aula

    O que o aluno poderá aprender com esta aula
    Identificar os principais corpos celestes do Sistema Solar
    Conhecer o movimento orbital dos planetas no Sistema Solar
    Diferenciar o tamanho dos planetas no Sistema Solar
    Link original: http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnicaAula.html?aula=31814
     
    Duração das atividades
    04 AULAS (50 MINUTOS CADA)
    Conhecimentos prévios trabalhados pelo professor com o aluno
     Conhecimentos básicos sobre o Sistema Solar.
    Estratégias e recursos da aula
    Antes de iniciar a aula, cabe ao/a professor/a orientar os/as alunos/as sobre a importância da participação coletiva durante as atividades propostas, explicando que, dessa forma, poderá ocorrer uma maior integração e um diálogo mais amplo sobre o tema abordado.
    Será necessário, para o desenvolvimento dessa aula, um netbook para cada aluno/a.

    1º momento: conhecendo o sistema solar

    2
    Nesse primeiro momento da aula, os/as alunos/as serão convidados a assistir em seus netbooks 3 vídeos sobre o Sistema Solar. Para tanto, cabe ao/a professor/a orientar os/as alunos/as a, empregando o software Mozilla Firefox, acessar os sites abaixo, nos quais os vídeos em questão se encontram disponíveis.

     Vídeo 1 – O Sistema Solar (com movimento de rotação e translação)

         

    Vídeo 2 – Por dentro dos planetas - Superinteressante



    Vídeo 3 – Por que Plutão virou planeta anão



    Cabe ao/a professor/a executar previamente o download dos vídeos nos sites mencionados para, empregando seu netbook, exibi-los utilizando um kit multimídia e um data show. Essa estratégia seria uma alternativa caso o acesso a internet, no momento da aula, esteja impossibilitado por qualquer razão.
    Finalizada a exibição dos vídeos, cabe ao/a professor/a iniciar um diálogo com os/as alunos/as sobre os temas abordados. Esse diálogo pode ser norteado pelas seguintes questões:
    1. O que é o Sistema Solar?
    2. Quando surgiu o Sistema Solar?
    3. Quais planetas fazem parte do Sistema Solar?
    4. Qual a sua opinião sobre a mudança da classificação de Plutão de “planeta” para “planeta anão”?

     OBS: O/a professor/a deve ficar atento com possíveis equívocos, cabendo a ele/a imediatamente interferir e posicionar os/as alunos/as em relação às questões em pauta.

    2º momento: testando os conhecimentos

    3
    Nesse segundo momento da aula, os/as alunos/as deverão utilizar o software KWord do netbook para responder o teste“Conhecimentos sobre o mundo espacial”. Vale destacar que o teste em questão deverá ter sido previamente enviado pelo/a professor/a aos/as alunos/as via e-mail.
    Para cada pergunta apenas uma resposta deverá ser assinalada. Feita essa observação aos/as alunos/as, os/as mesmos/as deverão responder todas as perguntas e descobrir o resultado obtido.

    TESTE: Conhecimentos sobre o mundo espacial

    1 - Quantos planetas existem no Sistema Solar?
    • 7
    • 8
    • 9
    • 15 mil

    2 - Até 2006, o Sistema Solar tinha um planeta a mais. Mas depois de estudos astronômicos, ele deixou de ser planeta e passou a ser conhecido como "planeta anão". Estamos falando de...
    • Mercúrio
    • Terra
    • Lua
    • Plutão

    3 - Atmosfera é o nome dado à camada gasosa que envolve os planetas. Na Terra, ela é composta por inúmeros gases, retidos por causa da força da gravidade e do campo magnético do nosso planeta. Quais as principais funções da atmosfera terrestre?
    • Filtro - impede a passagem dos raios solares
    • Proteção - não deixa que os fragmentos de astros cheguem até a superfície
    • Conservação - responsável por permitir a vida durante a noite. Todo o calor incidido no planeta durante o dia é conservado pela atmosfera, o que aquece o planeta à noite
    • Efeito Estufa - é a capacidade que a atmosfera tem de manter as temperaturas estáveis em nosso planeta
    • Todas as anteriores

    4 - A 1ª missão a orbitar em torno da Lua foi Apolo 8, em 21 de dezembro de 1968. A Apolo 11 foi a 1ª a pousar na Lua. A data era...
    • 20 de fevereiro de 1977
    • 2 de novembro de 2000
    • 16 de julho de 1969
    • Nunca pousaram na lua

    5 - Qual era o nome da 1ª missão a colocar um robô independente na superfície de Marte?
    • Mars Pathfinder
    • Marte ataca
    • Mars explorer
    • Nunca houve um robô em Marte

    6 - O 1º satélite artificial, o Sputnik I, foi colocado em órbita em 1957, pela extinta União Soviética. Eles têm as mais variadas funções, como telecomunicações e estudos, meteorológicos auxiliando na agricultura, controle de tráfego aéreo. Os satélites são usados com fins científicos e militares. De lá para cá, quantos satélites foram lançados?
    • Quase 5 mil
    • 15
    • 300
    • 1,4 milhão

    7 - Qual é o órgão brasileiro responsável pelo Programa Nacional de Atividades Espaciais?
    • O Brasil não tem um programa espacial
    • AEB - Agência Espacial Brasileira
    • INPE - Instituto Nacional de Pesquisas Espaciais
    • FUNAI - Fundação Nacional do Índio

    8 - O Brasil possui um centro de lançamento de satélites considerado um dos mais bem posicionados do planeta. Ele está bem próximo à linha do Equador, o que possibilita aproveitar ao máximo a rotação da Terra para impulsionar lançamentos. Sua localização próxima ao mar permite lançamentos seguros de foguetes de grande potência. Está localizado próximo a uma área quilombola. Qual é o nome desse centro?
    • Cabo Canaveral
    • Barreira do Inferno
    • Centro de Lançamentos de Alcântara
    • Isso não existe no Brasil

    9 - A Alcântara Cyclone Space é uma empresa binacional criada em 2007 para desenvolver tecnologia espacial. Qual é o parceiro do Brasil nessa empreitada?
    • URSS
    • China
    • Rússia
    • Ucrânia

    10 - Quantos satélites o Brasil já desenvolveu?
    • 5, dois de coleta de dados e três para observação da Terra, em parceria com a China
    • 8, todos em parceria com os EUA
    • 25, todos para observação da Terra
    • O Brasil nunca desenvolveu satélite

    Fonte:http://www.plenarinho.gov.br/noticias/reportagem-especial/tttattataaagagagga acesso feito dia 03/05/2011

    3º momento: brincando e aprendendo

    3
    Nesse terceiro momento da aula, os/as alunos/as deverão ser convidados a acessar um jogo on line por meio do qual poderão verificar se realmente conhecem o posicionamento dos planetas do Sistema Solar. Para tanto, cabe ao/a professor/a orientar os/as alunos/as a, empregando o software Mozilla Firefox, acessar o site abaixo, no qual o jogo em questão se encontra disponível.
    Fonte: http://www.cambito.com.br/games/solar.htm  acesso feito dia 03/05/2011
    OBS: O/a professor/a deve ficar atento com possíveis equívocos, cabendo a ele/a imediatamente interferir e posicionar os/as alunos/as em relação às questões em pauta.

    4º momento: trabalhando em grupos

    3
    Nesse quarto momento da aula, o/a professor/a deverá dividir a sala em grupos de 5 alunos/as e propor aos/as mesmos/as que, utilizando o software  Mozilla Firefox, acessem a internet e façam uma pesquisa sobre o tema “Sistema Solar”.
    O/a professor/a poderá sugerir os sites abaixo, nos quais se encontram disponíveis informações sobre o tema.
    Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Sistema_Solar  acesso feito dia 03/05/2011
    Fonte: http://www.minerva.uevora.pt/itic/1998_1999/ceu/sistemas.html acesso feito dia 03/05/2011
    Fonte: http://www.ciencia-cultura.com/Astronomia/avan%C3%A7ado.html acesso feito dia 03/05/2011
    Fonte: http://www.interaula.com/biologia1/conteudo/textos/biologicas/ciencias/fundamental/15cie.pdf  acesso feito dia 03/05/2011
    Fonte: http://www.explicatorium.com/CFQ7-Sistema-Solar.php acesso feito dia 03/05/2011
    Concluindo este quarto momento da aula, cada um dos grupos deverá elaborar um relatório seguindo o modelo abaixo.
    Cabe ao/a professor/a previamente acessar os sites mencionados acima, selecionar as informações necessárias para a elaboração do relatório, organizá-las em um documento do KWord, imprimir esse documento e disponibilizá-lo para que cada grupo possa trabalhar em sala de aula. Essa estratégia seria uma alternativa caso o acesso a internet, no momento da aula, esteja impossibilitado por qualquer razão.
    A seguir, os relatórios devem ser apresentados pelos grupos aos demais a partir de uma exposição dialogada. Cabe ao/a professor/a ser o mediador da exposição, observando a capacidade de argumentação dos/as alunos/as, a maneira como cada um expõe suas ideias, defende os seus argumentos e discute com os colegas de sala. O/a professor/a deve ficar atento com possíveis equívocos conceituais, cabendo a ele/a imediatamente interferir e posicionar os/as alunos/as a pensarem nos conceitos mais adequados e ajustados à realidade.

    Relatório (Modelo)


    Nome da Escola:________________________________________________________
    Nome dos Alunos:_______________________________________________________
    _____________________________________________________________________
    Série:___________Classe:_____________Data:____________

    1-O que é órbita?
    _____________________________________________________________________
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    _____________________________________________________________________
    _____________________________________________________________________
    2 – Por que Plutão deixou de ser planeta?
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    _____________________________________________________________________
    _____________________________________________________________________
    3 - Qual planeta perfaz a maior órbita?
    _____________________________________________________________________
    _____________________________________________________________________
    _____________________________________________________________________
    _____________________________________________________________________
    4 - Qual planeta está mais próximo do Sol? E qual está mais distante?
    _____________________________________________________________________
    _____________________________________________________________________
    _____________________________________________________________________
    _____________________________________________________________________

    5 - Quem se movimenta: o Sol ou os planetas?
    _____________________________________________________________________
    _____________________________________________________________________
    _____________________________________________________________________
    _____________________________________________________________________

    6 – Explique o movimento de rotação e translação.
    _____________________________________________________________________
    _____________________________________________________________________
    _____________________________________________________________________
    _____________________________________________________________________
    Recursos Complementares
    Fonte: http://odia.terra.com.br/portal/cienciaesaude/astronomia/  acesso feito dia 03/05/2011
    Avaliação
    A avaliação dos/as alunos/as pode ser feita em todos os momentos da aula a partir das contribuições individuais ou das contribuições do grupo como um todo, assim como a partir do envolvimento dos/as alunos/as nas atividades solicitadas.
  • O aluno deverá aprender princípios de flutuabilidade de corpos sólidos em fluídos:
    • cálculo de densidade;
    • cálculo de empuxo;
    • relações entre densidades dos sólidos e os fluídos onde estão imersos e dizer o por quê flutuam ou afundam;
    • compreender a utilização do simulador e suas configurações para simular problemas do cotidiano.
    O recurso utilizado é a atividade contida no site Física em Casa (www.fisicaemcasa.com.br) no endereço: http://www.fisicaemcasa.com.br/fisicacomsimulacoes/Aula01_introducao_ao_simulador_aluno.pdf
    O simulador é gratuito disponibilizado pela Universidade do Colorado, programa Phet, disponível no Endereço: http://phet.colorado.edu/sims/density-and-buoyancy/buoyancy_pt_BR.html


  • Apresentação sobre o autismo na busca de conscientização e mais informação sobre o mesmo. Apresentação para a Escola Manoel Rosendo.
    Parabéns a Professora Samia Raquel pelo trabalho e comprometimento.

    Fontes de pesquisa:
    AMA Associação de Amigos do Autista - http://www.youtube.com/watch?v=o32v1puYD0g
    Espaço autista - https://www.facebook.com/espacoautista?ref=ts&fref=ts




    Autismo é uma disfunção global do desenvolvimento. É uma alteração que afeta a capacidade de comunicação do indivíduo, de socialização (estabelecer relacionamentos) e de comportamento (responder apropriadamente ao ambiente — segundo as normas que regulam essas respostas). Esta desordem faz parte de um grupo de síndromes chamado transtorno global do desenvolvimento (TGD), também conhecido como transtorno invasivo do desenvolvimento (TID), do inglês pervasive developmental disorder (PDD). Entretanto, neste contexto, a tradução correta de "pervasive" é "abrangente" ou "global", e não "penetrante" ou "invasivo". Mais recentemente cunhou-se o termo Transtorno do Espectro Autista (TEA) para englobar o Autismo, a Síndrome de Asperger e o Transtorno Global do Desenvolvimento Sem Outra Especificação.

    Fonte: Wikipedia


  •  



    Site com várias atividades para sala de computadores
  • Site com visual antigo porém com rico acervo de objetos de aprendizagem

    http://mdmat.mat.ufrgs.br/acqua/
  • Modelo para uso nas salas de informática

    https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AhEarEVvhgJldFZORjRKcWtXOXVGdlU0MC0zSXVmUEE&usp=sharing

  • Animações Cadeia Alimentar

    Evidencia a dinâmica de uma cadeia alimentar. São apresentados os níveis tróficos e os fluxos de matéria e energia


    http://objetoseducacionais2.mec.gov.br/bitstream/handle/mec/19303/bdsv_1_exercicio_cadeia_alimentar.swf?sequence=1

    http://objetoseducacionais2.mec.gov.br/bitstream/handle/mec/15287/index.html?sequence=12

    http://objetoseducacionais2.mec.gov.br/bitstream/handle/mec/2707/49322_Cadeia%20alimentar.swf?sequence=4


  • Site que traz várias animações sobre diferentes processos biológicos que acontecem a nível celular.
    http://www.johnkyrk.com/er.pt.html

    http://www.skoool.pt/3_ciclo.aspx?id=91

  • Célula Adentro é um jogo real de tabuleiro, que estimula o trabalho em equipe. Não é um simulador ou aplicativo de computador.
    Para começar a jogar é muito simples. Basta fazer o download dos itens básicos, depois imprimir e recortá-los. Não se esqueça de baixar os Casos individuais também, que estão listados abaixo.

    Casos disponíveis
    Cada caso é composto por:
    - 1 Cartão de Caso;
    - 10 Cartões de Pistas;
    - 1 Cartão de Solução.
    Para saber o momento ideal para utilizar o jogo Célula Adentro clique nos Casos abaixo e veja os detalhes sobre cada um. Depois baixe em seu computador, imprima e comece a jogar!
    Não se esqueça de baixar os itens básicos também.
    Caso 1 - Membrana Plasmática
    Caso 2 - Hóspede do Barulho
    Caso 3 - Pérola do Nilo
    Caso 4 - Um por Todos


  • Excelente vídeo que introduz libras para leigos.







  • Letra:Gerson César Sousa
    Música:Gil Ferreira e Daniel Victor Santos

    1 - Sei que perguntas, juventude, de onde veio
    Teu belo jeito sempre novo e verdadeiro.
    Eu fiz brotar em ti desde o materno seio
    Essa vontade de mudar o mundo inteiro.

    Refrão:
    Estou aqui, meu Senhor, sou jovem, sou teu povo!
    Eu tenho fome de justiça e de amor,
    Quero ajudar a construir um mundo novo.
    Estou aqui, meu Senhor, sou jovem, sou teu povo!
    Para formar a rede da fraternidade,
    E um novo céu, uma nova terra, a tua vontade.
    Eis-me aqui, envia-me Senhor! (2x)

    2 - Levem a todos meu chamado à liberdade
    Onde a ganância gera irmãos escravizados.
    Quero a mensagem que humaniza a sociedade
    Falada às claras, publicada nos telhados.

    Refrão

    3 - Para salvar a quem perdeu a esperança
    Serei a força, plena luz a te guiar.
    Por tua voz eu falarei, tem confiança,
    Não tenhas medo, novo Reino a chegar!

    Refrão











  • Tela Cheia - Digestão intracelular
    Tela Cheia - Ciclo Celular

    Mais Objetos Educacionais
  • 1 - Entrar e sair da sala sem correr ou empurrar
    2 - Utilizar sempre o mesmo computador e em dupla
    3 - Não comer nem beber dentro da sala de informática
    4 - Ter cuidado com os equipamentos
    5 - Respeitar amigos e professores
    6 - Cuidar da limpeza da sala
    7 - Ter postura correta ao sentar
    8 - Não consultar ou salvar documentos, imagens, vídeos, etc, que apresentem conteúdo pornográfico, racial ou de violência
    9 - Não interferir na configuração dos micros nem instalar qualquer tipo de programa sem autorização.
    10-Não colocar as mãos nos monitores
    11-Não gritar na sala





  • O ESTUDANTE E A POSTURA CORPORAL
    Compreender que o nosso corpo e a nossa mente recebem influências no nosso dia-a-dia é de fundamental importância para entendermos os cuidados que devemos ter com eles.
    Um aspecto bem interessante é analisarmos nossa postura e nosso comportamento durante o dia, e verificar se estamos sentando corretamente e alinhados, se ao ficar muito tempo em pé numa fila estamos nos apoiando o tempo inteiro apenas numa das pernas, pois estes fatos podem nos ajudar a identificar compensações estabelecidas ao nosso corpo que interferem na postura corporal, e conseqüentemente em nossa saúde.
    Ao ficar sentado em frente ao computador procure manter o corpo ereto e os pés apoiados no chão, evite ficar com as pernas cruzadas e os joelhos muito flexionados. Observe se você não está projetando para frente a cabeça e mantenha-a alinhada com seu tronco.
    No transporte das mochilas no ombro, tome cuidado para não compensar o peso da mochila com a inclinação do tronco para frente. Os alunos que transportam a mochila através de alças e rodinhas, devem variar o lado que carregam as mochilas, ora no lado direito ora no lado esquerdo. Isso ajuda a evitar um “vício” postural inadequado.




  • SÉRIE - BITS E BYTES


    A série "Bits e Bytes" conta um pouco da história do computador e mostra como funcionam suas principais partes. Explica também as diferenças entre digital e analógico, trata da importância da boa organização dos arquivos e fala sobre redes de computador e Internet.

    Programa 2 – HADWARE E SOFTWARE
    Programa 3 – O MUNDO DIGITAL 
    Programa 5 – REDES E INTERNET
    Programa 6 – INTERNET E PESQUISA



  • Fonte: http://formacao1paicsantana.blogspot.com.br/2011/05/vivenciando-os-tempos-didaticos-da.html


    VIVENCIANDO  OS TEMPOS DIDÁTICOS DA ROTINA PAIC – 1º ANO
    (ATIVIDADE PRÁTICA)
    Rotina Didática do 1º ano - PAIC

    TEMPO PARA GOSTAR DE LER

    O principal objetivo didático desse tempo é o letramento, a formação do leitor/escritor. É o tempo didático para o aluno se apaixonar pelos livros, gostar de ouvir histórias, ler por prazer, ler o que quiser. Nesse tempo é importante o professor (a) disponibilizar para os alunos: livros de literatura infantil, revistinhas, jornais, ou seja, qualquer portador de texto que atenda a essa função da leitura.
    Para a condução didática desse tempo, sugerimos as:
    —  RODAS LITERÁRIAS: Nessas rodas literárias devem ser apresentados os diferentes gêneros literários: POESIA, CONTOS, FÁBULA, LENDAS além dos diferentes suportes de texto: livros, revistinhas, revistas, jornais etc.

    VIVENCIANDO...
    ü  Leitura de PARLENDAS.
    Professor exponha na sala (em um tapete se possível) pequenos textos contendo parlendas diversas e convide os alunos a se deliciarem com a leitura desses pequenos textos. Deixe-os a vontade para lerem a parlenda que escolheram, para interagirem com o colega lendo a parlenda do outro. Na verdade este momento é um momento de leitura livre, sem ser precise que o aluno construa conceitos sobre o tipo de gênero textual, muito menos que tenha que ler para ser avaliado na leitura. Se surgir algum aluno que deseje ler seu texto em voz alta para seus colegas, aceite com naturalidade, mas não faça desta atividade uma obrigação.
    ü  Leitura de contos pelo professor.
    Neste tempo você também poderá realizar contação de histórias para as crianças. Exponha livros para que eles manuseiem e escolham um para que você faça a contação, mas lembre-se, será esse ser um momento descontraído de leitura, você não deverá aqui fazer predição, exploração de capa, etc. É tempo de LER POR PRAZER.

    2. TEMPO DE LEITURA E ORALIDADE
    O principal objetivo didático desse tempo é: a aquisição da leitura e o desenvolvimento da fala, ambos com compreensão.
    —   Nesse tempo didático possibilitar: leitura oral e silenciosa; compreensão; produção oral de textos; veiculação do texto escrito com a oralidade; desenvolvimento da consciência fonológica, pronúncia das palavras, reflexão do vocabulário, apropriação e reconhecimento de diferentes gêneros literários.
    Lembre-se: Os tempos de leitura e oralidade e aquisição da escrita caminham juntos.
    VIVENCIANDO...
    ü  ATIVIDADE USANDO O CARTAZ: ANIMAIS DE A a Z.



    OBJETIVO DA ATIVIDADE: desenvolver a diferenciação das letras em seus sons e formas; incentivar a observação de convenções da escrita (alinhamento, orientação, etc); apresentar aspectos gráficos.
    MATERIAL: CARTAZ ANIMAIS DE A a Z, alfabeto móvel, papel madeira, tesourinhas, cola, lápis, borracha, revistas para recortes, papel oficio.
    DESENVOLVIMENTO: 1ª etapa:
    ü  Exponha na lousa ou parede da sala, o cartaz ANIMAIS DE A a Z, converse sobre os animais do cartaz, levantando questões como: Que animais do cartaz vocês conhecem? Quais os que não conhecem? Onde vocês acham que esses animais moram? Promova uma conversa dirigida sobre características dos animais, incentivando os alunos a se expressarem oralmente.
    ü  Em seguida realize perguntas sobre estrutura das palavras; aponte uma palavra e pergunte: com que letra começa essa palavra? Quem na sala tem o nome que começa com essa mesma letra? Quantas letras têm a palavra? Agora vamos contar as silabas da palavra, batendo palma para cada sílaba (exemplifique batendo palma). Agora vamos descobrir outras palavras que rimem com esta palavra que estamos lendo. Lembrem-se que a palavra deve ter o mesmo som final dessa que estamos lendo (exemplifique palavras que firma: Gavião rima com avião).
    ü  Divida a turma em duplas (formando agrupamentos produtivos) e distribua um alfabeto móvel para cada dupla e metade de uma folha de papel oficio, onde eles deverão escrever o nome da dupla. Solicitem que escolham um animal do cartaz e construam usando o alfabeto móvel. Depois leiam a palavra formada e copiem na folinha que receberam.
    ü  Sugira que após formarem a palavra as crianças troquem de lugar com outra dupla e tente ler a palavra que eles formaram e escrevam na folinha que você entregou. E assim vai seguindo até que todos tenham lido e copiado as palavras construídas pelas as duplas.
    DESENVOLVIMENTO: 2ª etapa:
    ü  Exponha na lousa ou parede da sala, o cartaz ANIMAIS DE A a Z, revise com os alunos a leitura dos nomes dos animais de A a Z, passando o dedo abaixo de cada palavra lida.
    ü  Divida a turma em duplas e distribua revistas, peça que procurem imagens que comecem com a letra do animal que você irá indicar para cada dupla (conforme o número da turma você pode indicar até 03 animais).
    ü  Depois peça que eles colem as figuras em papeletas de oficio que você irá entregar. Quando pregarem eles deve escrever o nome da imagem, do jeito que eles souberem
    ü  Depois você dirá que irão construir um cartaz com as produções deles e que irão fazer esse cartaz usando a ordem alfabética. Então quem deverá ir primeiro colar a palavra no Cartaz? Espere os alunos irem falando, se eles tiverem dificuldade, você auxilia mostrando o alfabeto exposto na parede da sala, para que eles façam a consulta. Quando concluírem exponha o cartaz na parede da sala.
    3. TEMPO DE AQUISIÇÃO DA ESCRITA
    Nesse tempo o professor (a) vai sistematizar atividades de aquisição da escrita.
    Importante!!!!
    Escrevendo do Seu jeito é o momento do aluno como escritor, produtor de texto. Visto a importância da escrita espontânea sem modelo, propositalmente, colocamos essas atividades em destaque no item de aquisição da escrita. Mas, deixamos claro que a produção escrita espontânea do aluno é também atividade de aquisição da escrita
    Na proposta de atividade anterior, podemos identificar o Tempo Escrevendo do Seu Jeito, quando o professor desenvolveu a 2ª etapa da atividade.
    VIVENCIANDO...
    ATIVIDADE USANDO O CADERNO DE ATIVIDADE DO ALUNO.
    MATERIAL: música amarelinha (caderno de atividade), cartelas e fichas.
    DESENVOLVIMENTO:
    ü  Distribua os cadernos de atividade aos alunos e peçam que abram na pág. 19, orientem ou escreva o número na lousa para que facilite a localização da página;
    ü  Avise aos alunos que você irá fazer a leitura da letra da música e que eles devem ir acompanhando a leitura passando o dedinho nas palavras lidas. Professor leia pausadamente, mas de forma fluente, sem silabar as palavras;
    ü  Depois coloque o cd da música e convide as crianças a cantarem juntos. Depois leia novamente a letra da música em voz alta e peça para as crianças irem circulando os nomes próprios que aparecem no texto.
    ü  Ao concluir, peça aos alunos para destacarem as fichas de palavras (no final do caderno) e expliquem que eles irão destacar as fichas com os nomes que aparecem na música.
    ü  Na sequência divida a turma em duplas ou trios (fazendo agrupamento produtivo), destaque com os alunos a CARTELA AZUL, peça para cada dupla escolher duas palavras das que foram destacadas.
    ü  Oriente que agora eles irão trabalhar com as fichas dos nomes e a cartela ( desenhe um modelo da cartela na lousa e explique como eles irão proceder na atividade).
    ü  Professor durante a atividade circule pela sala, orientando, motivando os alunos e fazendo intervenções quando necessário.





  • Parâmetros Curriculares Nacionais 1ª a 4ª Séries



  • 1 – O instrutor de informática ficará na sala dos professores nos dias de quarta e quinta para que sejam planejadas e programadas as aulas para os dias de segunda, terça e sexta.
    2 – O planejamento irá ser de acordo com o conteúdo que está sendo dado em sala de aula, podendo haver também atividades paralelas que abordem temas dos projetos trabalhados e temas transversais. O tempo que gastamos planejando, é essencial para que a aula fique atraente e produtiva e para evitar indisciplina em sala.
    3 – A aula na sala de computadores tem 40 minutos. O ideal é que se planeje dois momentos de 20 minutos cada.
    4 - Cada turma terá 01 aula na sala de informática por semana.
    5 – Quanto mais acompanhados os alunos forem melhor será tanto para o conteúdo, como para a disciplina da turma.
    6 – É necessário haver um objetivo bem claro, para evitar a dispersão.
    7 – Redes Sociais estão bloqueadas para facilitar o trabalho do professor, visto que a maioria dos alunos inevitavelmente irá tentar acessar alguma delas.
    8 - A função do instrutor de informática é pegar a bagagem e ideias do professor e traduzir em atividades que possam ser feitas no computador.  Para isso temos vários OA (Objetos de Aprendizagem), são eles texto, imagens, animações, sites, questionários, livros, vídeos, programas, etc.
    9 - Será adotado para melhor organização a agenda google.

    Esse é o site que estou procurando manter atualizado e que vai ser usado tanto como depósito de atividades como para registrar, para podermos reutilizar em outros momentos.




  • http://cead.ufsm.br/tutorial/tutorialProfessor.pdf?

  • Canal do youtube com vários dos clássicos de sempre da Disney






  • No jogo 'O que é? O que é?' o jogador é convidado a ajudar o pequeno cientista Denki a ligar o seu robô, o Robotto. Para isso o jogador deve ler as adivinhações e clicar na resposta correta. Para cada resposta certa o jogador receberá 1 estrela. Quando o jogador tiver 10 estrelas ele irá ganhar o jogo. O Jogo é executado em modo Landscape, o que significa dizer que o jogador deverá segurar o dispositivo na posição horizontal. Esse jogo permite ao professor trabalhar a temática de Gêneros Textuais através dos desafios de adivinhações. Permite ainda a formação de palavras enriquecendo o processo de letramento dos alunos que se encontram no estágio silábico alfabético e alfabético.

    http://www.educommatica.com.br/files/objetos_de_aprendizagem/objeto_13/objeto_13/OA.swf




  • No jogo 'Acerte o resultado' o jogador deve testar suas habilidades ao tentar resolver as operações com números naturais que aparecem na tela. Para isso é preciso tocar no alvo correspondente a resposta correta. Mas atenção: o jogador precisa ser rápido, pois as respostas estão contidas em alvos que se deslocam na tela. O Jogo é executado em modo Landscape, o que significa dizer que o jogador deverá segurar o dispositivo na posição horizontal. A intenção pedagógica desta atividade é possibilitar o exercício do raciocínio matemático e lógica a partir das operações numéricas.

    http://www.educommatica.com.br/files/objetos_de_aprendizagem/objeto_7/objeto_7/OA.swf


  • http://www.educommatica.com.br/files/objetos_de_aprendizagem/objeto_6/objeto_6/OA.swf


  • http://www.educommatica.com.br/files/objetos_de_aprendizagem/objeto_4/objeto_4/OA.swf


  • http://www.educommatica.com.br/files/objetos_de_aprendizagem/objeto_3/objeto_3/OA.swf


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